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《生化危机 村庄》新试玩今日开启预载,《生化危机4》将推出VR版

《生化危机 村庄》新试玩今日开启预载,《生化危机4》将推出VR版

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在今天的《生化危机》Showcase上,官方公布了《生化危机村庄》以及系列25周年的一系列情报。以下是发布会全程视频:《生化危机村庄》新宣传片公布(全程视频01:59开始)官方放出了《生化危机村庄》的新宣传片,展示了游戏中的多个场景,其中似乎揭露了此前宣传片中神秘墨镜男子的身份。村庄湖中的水怪在宣传片里也有现身。新试玩版相关情报(全程视频05:33开始)  

任天堂独立游戏直面会:忍者龟、死亡之屋、月风魔传!

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在昨晚凌晨的欧美版以及今早的日版任天堂独立直面会上,官方放出了一系列Switch平台独立游戏的资讯(日版直面会内容已更新完毕)。以下是文字汇总:叙事新作《96号公路》今年登陆Switch  第一人称故事驱动新作《96号公路》将于今年稍晚登陆Switch。  本作的故事背景被设定在1996年夏天,玩家在名为皮特拉的独裁国家旅行,路上将遇到各种不可思议的人物与故

《怪物猎人:崛起》的进化【VG聊天室424】

《怪物猎人:崛起》的进化【VG聊天室424】

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《怪物猎人:崛起》已经发售一段时间了!相信各位老猎人们已经通关并且开始刷护石了,今次我们请来了《怪物猎人》系列老玩家也是我们的好朋友鸡翅,来一起聊一聊《怪物猎人》系列历代和今次《怪物猎人:崛起》的进化和游玩体验!参与人:鸡翅、三心、啾语OP/ED:加藤いづみ-カムラ祓え歌本期听点00:03:09:29《怪物猎人2》00:04:59:07《怪物猎人2G》00:

一周新闻评论:单人游戏太长了?【VG聊天室423】

一周新闻评论:单人游戏太长了?【VG聊天室423】

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参与人:FJ、箱子、EKOP:FrontLine-AviatorED:IfYouLoveMeforMe-Barbie本期听点00:01:30:18Switch12.0.0固件或证实4K新机型存在00:15:38:18Switch新版本固件支持蓝牙音频?外媒不太乐观00:25:48:17E32021完全为线上形式,6月12日至15日举办00:35:27:01雅

彭博社:PS5《最后生还者》重制版开发中,幕后暗藏汹涌

彭博社:PS5《最后生还者》重制版开发中,幕后暗藏汹涌

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彭博社记者杰森·施莱尔在昨晚发表了一篇报道,爆料称面向PS5的《最后生还者》重制版正在开发中。该重制版原本由索尼内部一个小团队操刀,但最终索尼决定将这个项目交给顽皮狗工作室完成。据报道,该小团队由业界老兵MichaelMumbauer组建,招募了约30名开发者,最初目的是在索尼一些最成功系列的基础上进行拓展。据相关人士透露,索尼从来没有认可过这个团队的正式地

从再来一圈,到最后亿圈,这游戏是怎么让人上头的

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老实讲,这个时候来聊《循环勇者》(LoopHero)其实有点尴尬,毕竟别人已经火了一个月了。Steam首日销量破15万份、首周销量破50万份。现在评测15000条,好评率94%,根据Steamdb最新销量应该快80万了。按折扣售价59.9元来算,也赚了4000多万了。要知道开发团队FourQuarters只有4个人。  在获得如此成功后,我想应该不用再安利什

一周新闻评论:CD Projekt要转型了【VG聊天室421】

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沉寂许久的CDProjekt带来一系列重大改革!参与人:FJ、箱子、EKOP:Chippin’In-DamianUkeje,KerryEurodyne,P.T.AdamczykED:赛博朋克2077•荒坂塔任务主题【TheRebelPath】电声Cover本期听点开场CDProjekt转型计划:优化游戏开发方式,强化团队建设,拓展IP价值,反思营销方式。00

JAPAN Studio:无根之草,随世沉浮

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3月31日,《重力异想世界》人设担当斎藤俊介宣布离职日本工作室,紧接着曾参与《灵魂献祭》《血源诅咒》等作品的本村健太郎也宣布离职。  加上之前几位核心开发成员的离开,存续了二十七年的JapanStudio终于走到了重组的地步。哪怕这个组织架构还在SIE日本旗下,还在维持运作,存亡也只是「忒修斯之船」的问题了。  不管是从业务范围,还是人员流动来说,都是如此。

《双人成行》评测:不好玩赔你1000块

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约瑟夫·法里斯是个很有意思的老哥,最出名的事迹,大概是在2017年的TGA上「点草」奥斯卡,搞得一旁的主持人杰夫·吉斯利好生尴尬。前阵子又把矛头指向微软,Xbox次世代主机的命名部也被拎出来数落了一番。而在《双人成行》发售前,他在媒体面前大放厥词也就不令人意外了:“关于《双人成行》我有一点可以向你们保证,全程的劲头都很足,你可以引用我的话作为标题,如果有人发

做了十年的《远星物语》,治好了我的赛博朋克PTSD

做了十年的《远星物语》,治好了我的赛博朋克PTSD

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10年的时间,意味着有人从懵懂的小学生变成初出社会的青年;他们的目标可能已不再是成为科学家、医生或者律师,而是想着今天刚投的简历,能不能被十八线小公司的HR相中。小时候嘴馋的东西终于可以肆无忌惮地来上几口,接着他又翻到朋友圈那些打着滤镜的大餐,无奈叹了叹气。  而对于有的人来说,10年时间全都耗在了打造一款自认「完美」的游戏上。从2011年基于RPGMake

“游戏梦”背后有哪些科学道理

“游戏梦”背后有哪些科学道理

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“篝火滋滋作响,青年握紧木棍朝缝隙处轻轻一瞥,巨人们伴随着大地的震动从洞口掠过,半晌之后,一切回到了往日的死寂。” 这是我最近几年反复梦到的一个场景,有点犯中二病,整个环境就是几款游戏的「缝合怪」,篝火像是从《黑暗之魂》里原封不动拿来的,巨人的身姿则有些《魔兽世界》和《战神》的影子。如果按照临床心理学家安东尼·比恩(AnthonyBean)的说法,这种梦境其

一周新闻评论:索尼次世代VR 要来了?【VG聊天室417】

一周新闻评论:索尼次世代VR 要来了?【VG聊天室417】

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这是索尼与微软公布新硬件,任天堂可能也有新硬件的一周。参与人:FJ、EK、啾语OP:ComeTogether-GaryClarkJr.,JunkieXLED:Hallelujah-LeonardCohen本期听点00;01;46;06奇异人生系列新作《奇异人生:本色》9月11日发售。00;06;55;27SE夜光组新作《FORSPOKEN》公布,预计2022

最为经典的美少女游戏重制了,它的创造者却倒在了5年前

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2021年2月,随着经典美少女游戏《同级生》重制版的发售,Galgame爱好者们的目光被重新拉回到这款作品上。作为很多年龄相对大一些的玩家们的Galgame启蒙之作、同时更是Galgame史上知名的里程碑作品,它在Galgame被认为正在走向衰落的2021年得到重制,不禁让大家的目光又落在了“美少女游戏”这个淡出亚文化主流有一阵子了的名词上,仿佛回到了过去的

12块钱吃顿饭 或者去体验一场西游奇谭

12块钱吃顿饭 或者去体验一场西游奇谭

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从红白机时代就沉浸于电子游戏塑造的美妙世界的玩家,多少都会有几个如数家珍的横版动作游戏吧。从早年经典的《魂斗罗》《赤影战士》,到如今依然吸引大批爱好者受苦的《精灵与萤火意志》《死亡细胞》,随着游戏制作水平的提升,横版动作游戏的视觉效果也日新月异,玩法更是不再局限于单一的跑跳攻击,开始与复杂的地图设计和角色成长系统相融合,进而衍生出新的复合类型。  最近几年市

逝去的《我的暑假》

逝去的《我的暑假》

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时隔500多天再度举办的正统任天堂直面会发布可算是满足了不少翘首以盼直面会的粉丝,无论是《塞尔达传说御天之剑》还是《斯普拉遁3》博得了不少的喝彩。在直面会中,有个规模没那么大的游戏,叫《蜡笔小新我与博士的暑假》,副标题中的四个字,相信会让不少从PS或者是PSP过来的玩家心里一颤。《蜡笔小新我与博士的暑假》随着信息的逐渐披露,这款游戏的制作人正是当年SCE日本

和小学生打了几天游戏,我想聊聊防沉迷这个问题

和小学生打了几天游戏,我想聊聊防沉迷这个问题

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一提起“防沉迷”,我总能想到“别上头”,前者是个系统,后者是个人。  这个人就是我大学同学,外号叫“别上头”:你打篮球正爽呢,他在旁边喊“悠着点哦,别上头”;你背四级单词正认真呢,他笑嘻嘻的说“可劲儿装啥呢,别上头”;特别是你正打游戏的时候,他总会阴森森的凑过来,在你耳边不停的念叨“这玩意有啥意思啊,千万别上头!”  每每这时,在游戏里的我不是立刻阵亡,就是

刀牌就这么死了,但Valve仍没搞明白它为什么失败

刀牌就这么死了,但Valve仍没搞明白它为什么失败

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我个人是非常非常欣赏《圣物(Artifact)》(下文主要称为刀牌)的。  欣赏他们能在《炉石传说》之后,逐渐走窄的电子CCG赛道上,做出了真正不一样的底层核心机制;同时也欣赏他们对于商业化可以进行一种说是「激进」的探索,试图从CCG中的桎梏跳出来,做一款真正的电子TCG。  规则、音画表现、操作逻辑,关于游戏的基础信息以及核心玩法、经济系统可以看我之前写的

让《彩虹六号》角色们去了二次元,《明日方舟》拥有怎样的魔力?

让《彩虹六号》角色们去了二次元,《明日方舟》拥有怎样的魔力?

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等待许久之后,《明日方舟》与《彩虹六号围攻》的联动活动“源石尘行动”终于到来了。有很多人在去年消息刚公布时就翘首以盼,同样地,一脸懵逼的也大有人在。原因很简单,手游联动经常是个上线前完全说不准的东西,可能会是给双方玩家带来一次令人兴奋的crossover,也可能是噱头大于实际意义,最后落得几个没用的道具。  我想最初有不少人会对《明日方舟》与《彩虹六号围攻》

女性与游戏的故事,比你我想象的要更加久远

女性与游戏的故事,比你我想象的要更加久远

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TGA的行业标志奖,就如同奥斯卡的终生成就奖一般,是给予游戏业界某位具有卓越贡献或是足以代表某个领域的人物的奖项。某种程度上来说,这也是每年最具神秘色彩的评奖之一:因为在公布之前你根本不确定会给予哪一位。2017年当我们期待着某个业界大佬、或是著名开发者登上领奖台时,一位对多数人来说极为陌生的老奶奶却走到了台上。这位可能在许多在场嘉宾接触过游戏之前,就投身到

《牧场物语》新作怎么就找了个厨子当制作人?

《牧场物语》新作怎么就找了个厨子当制作人?

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今年是《牧场物语》系列25周年,游戏也推出了系列最新作《牧场物语橄榄镇与希望的大地》,这本该是个件值得庆祝的事情,但玩家们却高兴不起来。游戏质量不行,新增的系统引起玩家争议,制作人没有能够第一时间直面玩家的质疑,甚至还想撇清关系……《牧场物语橄榄镇与希望的大地》到底发生了什么?差评不断的最新作目前在游戏的亚马逊商店页面,《牧场物语橄榄镇与希望的大地》的评价只

来自瑞典的《英灵神殿》,是“砍树游戏”的集大成者

来自瑞典的《英灵神殿》,是“砍树游戏”的集大成者

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  通常来说,能够在Steam热销榜上蝉联榜首数周的游戏并不算罕见。比如某疑似洗钱游戏(GTA),经常打个折就能轻松挤进榜单里头。不过像《英灵神殿》(Valheim)这样刚刚开启体现体验试玩阶段,在短时间内就完成了数百万份销量、占据在线用户活跃顶峰位置的爆款,这么多年来也确实找不到几个。  自从2月初上线以来这一个月时间内,《英灵神殿》这款以北欧维京神话为背

《GTA5》怎么又双叒叕火了?

《GTA5》怎么又双叒叕火了?

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距离我们玩到《GTA6》的时间恐怕又得往后推延几天,因为《GTA5》这款诞生已经快有8年的游戏最近好像又火了。 今年2月初的时候,在Twitch上观看《GTA5》直播内容的观众一度达到43.8万人,《英雄联盟》也被踩在脚底下。其中大半功劳,归因于一个名叫「NoPixel3.0」的角色扮演服务器上线。2月6日时观看《GTA5》直播内容的人达到了41.3万一大票

谁也挡不住《塞尔达传说》粉丝庆祝系列35周年

谁也挡不住《塞尔达传说》粉丝庆祝系列35周年

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  上个月的2月21号是《塞尔达传说》系列35周年,但令粉丝们感到不解的是,任天堂似乎并没有过多宣传这个值得庆祝的节日,甚至官方账号连一条庆祝推文都没有发。  尽管任天堂在早几天的直面会上公布了《塞尔达传说天空之剑HD》将于7月16号发售,《塞尔达传说旷野之息》续作将在年内公布更多消息,但这显然不能满足所有玩家。  就这样,一个没有官方主导的《塞尔达传说》3

一位让老游戏重见天日的“深海打捞员”

一位让老游戏重见天日的“深海打捞员”

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  我想对于不少人来说,如今能够分配的娱乐时间大概都是逐渐在减少的。另一方面,游戏行业所蕴含的资本价值也在不断膨胀,厂商和投资者自然是将精力放在新内容上面,每年都不断往技术与规模上下功夫。  所以面对这种环境学会取舍总是很重要的,既然许多人将注意力集中主流3A大作上,自然也不排除有人更愿意给老游戏或小众冷门多留一些余裕。前者应该不需要太操心;而对于后一类人群