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首日TapTap8.6!《胡桃日记》用“陪伴感”重新定义养成游戏

首日TapTap8.6!《胡桃日记》用“陪伴感”重新定义养成游戏

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」腾讯游戏今日在全平台发行上线的《胡桃日记》是一款由巨人网络研发,以虚拟偶像改编,带着强烈粉丝滤镜的产品,玩法护肝、体验治愈。在GameLook印象中,类似“同人”作品通常是两个极端,要么电波过奇泯然众人,要么惊世骇俗震惊业界。《胡桃日记》却哪一种都不是。“可爱”,然后没了。这是《胡桃日记》制作人,对女主角“七濑

牵手动视暴雪电竞,进击的哔哩哔哩电竞

牵手动视暴雪电竞,进击的哔哩哔哩电竞

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」携手动视暴雪电竞共同开发赛事IP,哔哩哔哩电竞正在加速开拓电竞版图。4月15日,哔哩哔哩电竞官宣与动视暴雪电竞达成长期战略合作,哔哩哔哩电竞将作为《守望先锋联赛》中国大陆地区深度战略合作伙伴,负责联赛2021赛季中国大陆地区赛事内容的整体制作与转播,同时还包含联盟商业权益的深度开发以及赛事的本地化与推广,此合作

完美世界游戏的产品发布会,这次玩的有点大

完美世界游戏的产品发布会,这次玩的有点大

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」都说,变化才是游戏行业唯一不变的真理。在“适者生存”丛林法则尤为凸显的游戏圈,危机感始终推动各大厂商朝着精品化、全球化、Z世代化的行业主旋律前进,纵使是那些业内的巨人也毫不例外。的确,就连完美世界游戏(下文简称完美),这家从端游年代起便拥有自主研发和营销实力的老牌游戏公司,如今也在积极摆脱玩家和同行印象中那个“

月收入破5亿,北京游戏圈收入第一的手游是款SLG?

月收入破5亿,北京游戏圈收入第一的手游是款SLG?

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」上海游戏圈的火爆似乎已经不再限于行业内讨论,尤其随着“金三银四”招聘季的到来,部分媒体直接将上海游戏公司定义为热门求职圣地。与之相对应的,曾经被资本和行业追捧的北京游戏圈,过去这两年却因为爆款游戏少、立项保守等因素遭遇非议。在GameLook看来,深藏不漏的北京同行其实并非外界想象中那般不堪。相反,北京不仅仍是

《原神》第五张专辑发布,米哈游——“被游戏耽误的音乐公司”

《原神》第五张专辑发布,米哈游——“被游戏耽误的音乐公司”

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」时至今日,原声音乐(OST)已经成为一款优秀游戏作品的重要一环。在那些深入人心的游戏中,一首优美动听的背景曲(BGM)响起,往往会让人涌现出无限的回忆,如同经历了一场长途旅行一般,曾经的故事、角色、情感便在此刻刹那而过。每一首游戏音乐背后,都镶嵌着当时的回忆和感动,音乐本身已经不仅仅是衬托环境氛围和的存在,更是

一场 LIVE演唱会,如何“泄密”这款IP 5年长青秘籍?

一场 LIVE演唱会,如何“泄密”这款IP 5年长青秘籍?

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」当我们在讨论游戏时我们在讨论什么?对于开发商而言,可能是系统、技术,对于媒体而言,可能是商业表现和市场影响,而对于玩家,作为产品最直接的体验者,除了玩法和创意,在行业竞争日益激烈的如今,故事和情感同样是让游戏在玩家眼里独一无二的重要原因之一。4月2日/3日,一场全息演唱会《DREAMLIVE5thTour“St

海外月流水2亿,“老炮选手”突围SLG就这么简单?

海外月流水2亿,“老炮选手”突围SLG就这么简单?

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」要说近期国内游戏圈最重磅的新闻,莫过于字节跳动约40亿美金并购沐瞳科技的消息。提及沐瞳,想必同行与玩家都不会太陌生。在大部分人眼中,该公司旗下手游《无尽对决》早已经成为东南亚地区最流行的MOBA手游,累计狂揽超过5亿美元。但事实上,在出海游戏市场上有多家潜力公司,从SensorTower发布的2月国产手游收入T

迟迟不调整分成比,国内Android商店究竟在等什么?

迟迟不调整分成比,国内Android商店究竟在等什么?

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」免费图库Jeshoots过去两年随着版号总量调控、精品游戏、买量营销对国内游戏市场影响日益加深,“内容为王”已成为游戏业甚至玩家的共识,上线半年移动端收入破10亿美元的《原神》,更成为优质内容斩获应得回报的明星案例。在这样的大背景下,中国Android商店依旧采取全球最高5:5抽成,引发了玩家和媒体对“中国式分

30天100万预约,中手游《斗罗大陆-斗神再临》如何赢得斗罗粉丝认可

30天100万预约,中手游《斗罗大陆-斗神再临》如何赢得斗罗粉丝认可

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」在国创IP中,《斗罗大陆》是当之无愧最能“打”的一个。作为一个有着十多年沉淀的“超级”IP,《斗罗大陆》已经衍生出动画、漫画、电视剧、有声小说等不同形式的文创产品,产品矩阵覆盖70后至00后,IP价值属国内顶尖水平。而近年来,《斗罗大陆》IP的手游改编产品也层出叠见,仅今年3月份,就有2款《斗罗大陆》手游产品集

硬核动作手游到底能不能成?ACT王者来划重点了

硬核动作手游到底能不能成?ACT王者来划重点了

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」如果说,过去将IP视作“金字招牌”是手游市场不变的真理。那么如今再看这句话,可能就得打上一个大大的问号了。不得不提,随着国内手游市场完成精品化转型,IP不再是决定产品优劣的唯一因素,更别说·当前原创题材开始在海内外大杀四方后,IP产品的竞争力进一步下降。但严格来说,这并非意味着市场对IP手游彻底关上了大门。相反

加码三大业务,创梦天地构建24小时娱乐生活圈

加码三大业务,创梦天地构建24小时娱乐生活圈

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」北京时间3月26日,创梦天地(1119.HK)发布的2020年度财报显示,公司全年收入32亿元,同比增幅15%;2020全年亏损5.65亿元,为2018年上市以来首亏。随着财报季的到来,业内多家游戏公司也都公布了2020年度业绩,从收入状况来看,大多数厂商都实现了收入增长,但盈利状况却并没有想象中的那么乐观。当

30岁,我被一款手游的防沉迷系统制裁了

30岁,我被一款手游的防沉迷系统制裁了

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」近期,各大论坛、社交触媒中,涌现了一批互联网“饿民”,每天叫着“行行好,给两块肉吧”,他们就是“饥肠辘辘”的《忘川风华录》玩家。作为一款青壮年游戏的玩家,他们口中的“肉”,不在碗中,而是《忘川风华录》手游里兑换体力的道具“八宝肉”。在游戏“逼肝”成风的今天,《忘川风华录》似乎在有意地克制玩家去过度地、爆发式地消

字节跳动收购沐瞳为出海公司定价,腾讯陷入两难?

字节跳动收购沐瞳为出海公司定价,腾讯陷入两难?

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」3月22日上午,上海沐瞳科技CEO袁菁对全体员工发出公开信(点击阅读),称沐瞳已与字节跳动达成战略收购协议,沐瞳将加入字节跳动大家庭。虽然沐瞳公司在国内知名度较低,且其成名作--MOBA手游《无尽对决》(MobileLegends:BangBang)至今都未在中国市场发布,但在该消息传出后,迅速在游戏圈人士的朋

当乙游玩起正剧风,西幻题材《少女的王座》破茧女性赛道

当乙游玩起正剧风,西幻题材《少女的王座》破茧女性赛道

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」从此前的井喷式爆发到逐渐缄默,近段时间女性市场罕见的有些“安静”。事实上,自去年多款女性向游戏接连交卷后,细分市场的门槛也被进一步拉高。自2021年以来,女性向赛道已经久久未曾出现新动作,以至于几乎快要让人忘记这一热门品类。然而奔跑的女性市场却并未冷却,据Mob研究院发布的《2020“她游戏”大数据研究报告》显

打造“游友世界”,华为游戏中心转型再创新

打造“游友世界”,华为游戏中心转型再创新

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」随着精品化时代的到来,业内CP、发行和渠道的实力天平发生了变化。渠道是连接游戏开发者和玩家的桥梁,其核心价值是流量、即用户本身,向玩家提供优质精品游戏的同时,向开发者提供优质目标用户,包括面向游戏开发者提供全流程的服务与支持,都将是渠道不可代替的价值。在游戏核心价值回归内容的今天,GameLook以为,渠道一直

快手代理发行卡牌新游今日上线 《镇魂街:武神躯》登顶IOS免费榜

快手代理发行卡牌新游今日上线 《镇魂街:武神躯》登顶IOS免费榜

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」3月18日,头部国漫IP《镇魂街》迈入游戏领域,由快手代理发行的策略卡牌手游《镇魂街:武神躯》正式上线。2016年,动画《镇魂街》一经播出迅速火遍全国。剧中“人各有命,上天注定”“末将于禁,甘愿为曹家世代赴汤蹈火”等名台词,更激起了无数粉丝内心的热血和感动。截至目前,这部国漫代表作豆瓣评分8.7,B站动漫评分9

Google 变现团队邀请专家解析二次元手游赛道变现机遇

Google 变现团队邀请专家解析二次元手游赛道变现机遇

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」在风口之上,二次元从未缺席。今年初,腾讯短短几个月就广投了10余家二次元游戏公司。《碧蓝航线》,《明日方舟》收获了大量海外爱好者,叫好叫座;《原神》去年问世至今,全球移动端收入近9亿美金;近年,多款二次元产品凭借其惊人的流水、高品质的制作和创新的游戏玩法在游戏圈里不断刷新人们对这个题材领域的认知。那么,痴迷于二

完成1亿元B轮融资,数数科技的这套工具凭什么成游戏行业标配

完成1亿元B轮融资,数数科技的这套工具凭什么成游戏行业标配

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」3月16日,游戏大数据分析服务提供商数数科技,在2021战略发布会上宣布完成1亿元B轮融资,由蓝湖资本领投,金沙江创投和线性资本跟投。数数科技以游戏大数据分析系统ThinkingAnalytics(以下简称TA)闻名业内。TA最大的优势在于,不仅将过去需要几天才能分析挖掘的数据缩减到几分钟甚至几秒钟,更建立了一

元宇宙第一股Roblox在美上市,中国沙盒游戏平台之路还有多远?

元宇宙第一股Roblox在美上市,中国沙盒游戏平台之路还有多远?

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」3月10日,Roblox在纽交所上市、首日股价暴涨54.4%,从一年前的40亿美元估值翻至450亿美元,也让所有人不得不重新审视沙盒游戏创作平台的价值。如今,面对元宇宙概念股的这番盛况,不少人难免再次发问:那么国内沙盒游戏距离真正平台化还有多远?得益于无限的延展性、多元创造性,以及可探索的超高自由度,近年来沙盒

全新设立亚洲邀请赛,和平精英电竞的目标在哪里?

全新设立亚洲邀请赛,和平精英电竞的目标在哪里?

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」新兴行业中,抢先进入的品牌往往总能获得先发优势,以时间换空间,拉高整个行业的准入壁垒,建立起自己的护城河。但很少有行业能像电竞一样,在市场高度成熟的同时,又能不断滋养创新,诞生新的潜力股。PEL便是一个很典型的例子。3月14日晚,刚刚纳入4支新战队的2021PEL,正在迫切等待S1赛季首个周冠军的诞生。经过激烈

打破定式的《提灯与地下城》,为何嗅出一丝传奇游戏的味道?

打破定式的《提灯与地下城》,为何嗅出一丝传奇游戏的味道?

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」继自研《最强蜗牛》后,不到一年时间青瓷依靠代理发行又制造了一个新的爆款。3月2日,吉屋游戏工作室研发的手游《提灯与地下城》上线。特别的是,这款6人研发的“刷子”手游在首发未接入安卓商店的情况下,首日玩家数就已破百万,3天玩家数破200万。而且,游戏自开启预下载后便持续霸榜iOS免费榜首位,三天后更是直接冲到了畅

爆款连连,独立游戏商业化的大时代到来了么?

爆款连连,独立游戏商业化的大时代到来了么?

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」有关一款游戏是否成功的定义总是众说纷纭,有人说是制作品质上领跑、也有人说得是新玩法“开宗立派”等等。但事实上,玩家买不买单、能不能赚钱才是真正评判成功的真正标准。一如内心立志高远的独游团队,也不得不更关心“如何站着把钱挣了”。诚然,游戏圈过去曾出现不少在商业上取得过亮眼成绩的独立游戏。但总的来看,率先摸到商业化

上线近五月仍旧盘踞畅销榜前列,天刀手游的顶流之路才刚刚开始

上线近五月仍旧盘踞畅销榜前列,天刀手游的顶流之路才刚刚开始

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」在今年“就地过年”的倡议下,“宅经济”继续发挥主场优势,推动文娱板块迎来新一轮爆发。春节期间的游戏市场异常火爆,各大头部产品纷纷入场展开激烈角逐,以期在竞争中拔得头筹。除了游戏内各具特色的运营活动之外,这些顶流游戏还与外部平台联动,刷屏了包括微博的“游戏新春市集”,B站的“拜年纪”以及微信红包封面等活动。而在这

联合国主动邀请天美“玩游戏救地球”,游戏价值边界在哪?

联合国主动邀请天美“玩游戏救地球”,游戏价值边界在哪?

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」长期以来,关于“游戏价值边界”的探讨,虽然一直有不少争论,但一直未曾远离大众的视野。从当初的娱乐范畴,到近年来新兴的教育范畴,再到更高维度的社会范畴,游戏价值边界在从业者的不断推动下被扩大。在这个过程中,游戏也逐渐成为了一种能促进、解决重大议题的手段和方式。3月2日,应联合国环境规划署(UNEP)邀约,腾讯游戏

微信小游戏“变老”成为伪命题,背后发生了什么?

微信小游戏“变老”成为伪命题,背后发生了什么?

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「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」谈及微信小游戏,不能不谈的便是《跳一跳》。自4年前《跳一跳》上线以来,微信成功开辟了小游戏赛道,逆势启动了新一轮增量市场,也让不少休闲游戏开发者认识到了微信小游戏这片新蓝海。随后各路开发者云集华山“论剑”,你方唱罢我登场。不过好景不长,或许是以《跳一跳》为首的小游戏难以超越,微信小游戏开始“集体变老”。在Que